沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
今日上午,刚一开馆便迎来了观众报到高峰。来自全国各地影投、影城企业,院线、发行公司以及众多影院的专业观众,通过现场扫码进入展区。
7000米深海中,巨齿鲨步步紧追,对杰森·斯坦森和吴京的深潜艇展开了凶猛撞击与撕咬。与此同时,海底突发连环爆炸,将小队全员置于难以预料的绝境之中。所有深潜艇遭到毁灭性破坏,救援申请无望,此时身处不同深潜艇上的杰森·斯坦森、吴京在没有机会商量对策的紧急情况下,做出孤注一掷的默契决定,“我们徒步前进”,在海下7000米的深渊中徒步前往海底基地避险。前有爆炸残骸的不断阻碍,后有深海巨兽的夺命猛追,未知的深渊徒步之路布满荆棘,危险重重。
近年来,随着《只此青绿》《五星出东方》《孔子》《李白》等舞剧的走红,文物和古代人物题材的舞蹈作品日益增多。近日,中国舞蹈界最高奖、第十三届中国舞蹈“荷花奖”古典舞终评落幕,47个作品中,取材自壁画、出土文物以及古代名画的作品占到近30%,“李清照”“苏东坡”们也扎堆亮相。这不禁让人疑惑:古典舞题材是在盲目跟风,还是只能囿于古代的圈子?古典舞创作可否介入现实,呈现更宽广的天地?
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许多小妞电影都以女主角赢得男士心仪,最终如愿在一起为大结局。所以小妞电影这一类型常被诟病不够“女性主义”,女性力量的觉醒仍要依附在和男性“过上幸福美满日子”的传统秩序轨迹上。